Explorar plataformas físicas da Arte tecnológica. Planejar e construir objetos artísticos interativos, usando preceitos da robótica básica, eletrônica e programação, através de kits pré programáveis. Experimentar a relação destas obras/máquinas com o expectador e com seu criador, usando códigos evolutivos e sensores de percepção.
Ministrante: Jack Holmer
Possui graduação em Licenciatura em Desenho pela Escola de Música e Belas Artes do Paraná (2004). É Mestre em Comunicação e Linguagens pela Universidade Tuiuti do Paraná (2008), pela Linha de Pesquisa de Cibercultura. Atualmente é professor da Faculdade Internacional de Curitiba, no curso de Comunicação Social, e da Universidade Tuiuti do Paraná, nos cursos de Artes com ênfase em Computação e Tecnólogo em Fotografia. Já lecionou na Faculdade de Artes do Paraná, as disciplinas de multimeios- computação gráfica e Desenho da figura humana, no ano de 2007 e 2008. Tem experiência na área de Artes, com ênfase em Arte e Tecnologia, Robótica e Cibercultura e na área de Design.
2, 9 e 30 de setembro, 7, 14, 21 e 28 de outubro das 13h às 15h
Local: Laboratório de Artes Eletrônicas
Comerciário: 60,00/mês
Não comerciário: 120,00/mês